Call of Duty 4 se reinventa con su cuarta entrega que supone su regreso triunfal a Pc. Este fenomenal videojuego bélico apuesta por cambiar el telón de fondo. De la clásica Segunda Guerra Mundial pasamos a las guerras contemporáneas. Todo un acierto. A estas alturas pocos quedan que todavía cuestionen la decisión de Infinity Ward de trasvasar la serie Call of Duty desde la Segunda Guerra Mundial hasta los conflictos de nuestro siglo. La saga comenzó en el año 2005 con su imprescindible primera entrega, y tras dos sobresalientes nuevos episodios ambientados siempre en la Gran Guerra, por fin ha llegado el momento de cambiar… Renovarse o morir.
¿El resultado? Un éxito a todos los niveles. Lo cierto es que hay una saturación muy importante de videojuegos basados en la guerra que asoló Europa en la década de los 40, y el cambio de aires ha sido un auténtico soplo de aire fresco para las series bélicas.
El retorno de Infinity Ward también es noticia, y muy positiva. No es que Treyarch, responsables de la tercera entrega –que lamentablemente nos perdimos en Pc- y de algunos spin-offs consoleros, estuviera haciendo un mal trabajo; pero lo que si que es cierto es que con Call of Duty 3 se perdieron muchas de las señas de lo que este ciclo de videojuegos ha representado para la industria. A saber: Épica, megalomanía y unas dimensiones gigantescas a la hora de representar el caos del combate. Estas tres características vuelven en Modern Warfare, el nuevo episodio de Call of Duty, representadas en mastodónticas batallas en un hercúleo esfuerzo por captar la furia y el salvajismo de la guerra.
Nuevo Campo de Batalla En Call of Duty 4: Modern Warfare encarnaremos a dos soldados a lo largo de un conflicto de escala mundial. Alternaremos las misiones de un miembro de las SAS británico con las del marine americano; en un estupendo ejemplo de narrativa episódica, simple y excelentemente tratada.
El juego nos traslada a una época contemporánea en la que varios gobiernos están siendo derrocados por grupos rebeldes, y una amenaza nuclear se extiende consigo. Nuestro papel, por supuesto, consistirá en liberar rehenes, participar en operaciones especiales o ayudar a tomar ciudades.
Pero COD 4 sorprende hasta en el tratamiento de esta, en principio rutinaria, historia que ha tomado un cariz mucho más adulto. Asistiremos a un explícito espectáculo de violencia, y no sólo por las muertes que nosotros provoquemos, si no por lo duras de algunas de las escenas cinemáticas, y por el carácter realista que tienen las situaciones que acaecen.
Desde el fantástico epílogo a bordo del barco hasta el fragor de la última misión, pasando por la impecablemente ejecutada escena de créditos –una de las mejores y más impactantes que recordamos en los últimos años-, Modern Warfare se convierte en una prodigiosa montaña rusa de emociones y giros argumentales que nos llevarán de un lado a otro de Europa y Oriente Medio, con abundancia de sorpresas y de momentos épicos.
Para correr este juego necesitas:
Como configuracion minima:
* Sistema operativo: Windows XP * CPU: Intel Pentium 4 2,4 GHz o AMD Athlon 64 2800+ o cualquier procesador de doble núcleo de 1,8 Ghz o mejor * RAM: 512 MB (768 MB para Vista) * Disco duro: 8 GB de espacio * Tarjeta gráfica: NVIDIA Geforce 6600 o mejor o ATI Radeon 9800 Pro o mejor
Como configuracion recomendada:
* Sistema operativo: Windows XP/Windows Vista * CPU: 2,4 GHz doble núcleo o superior * RAM: 1 GB (XP), 2GB (Vista) * Disco duro: 8 GB de espacio * Tarjeta gráfica: 3.0 Sporte Shader recomendado. Nvidia Geforce 7800 o ATI Radeon X1800
* La descargar consta de 7 partes alojadas en Megaupload. Cuando terminen de descargar todas las partes la descomprimen con el winrar, les sale una .ISO que la pueden monatar con el deamon tools o grabarla en un DVD9 con el alcohol o el nero. Crack en la descarga. Juego completamente en español.
La forma de aplicarlo: Después de haber descargado los archivos, extraer todos los archivos .rar. Quemar el .ISO o Montarlo con el Daemon Tools. Instalarlo. Después escribir este Serial: DL2J-8PY4-4Q22-GE48-88D2 Después, aplicar el Crack que se encuentra en los Archivos del Juego
Uno de los títulos que hemos seguido con más expectación termina saliendo con un resultado dispar; Kane & Lynch mantiene el toque sobrio de las películas de acción y el carisma de sus protagonistas, pero el guión no convence y más importante, falla a nivel jugable, donde deja claro que tiene mucho potencial sin explotar.
Por mucho que un título se muestre harto prometedor, existen casos en los que tal expectación se ve sucedida por unos resultados que no son los esperados. Esto puede deberse a variopintas circunstancias, aunque por lo general el jugador se siente apenado ante una buena idea que se ha llevado a cabo de forma desastrosa o, simplemente, de modo poco efectivo. IO Interactive, de la mano de Proein, nos han servido para ilustrar una de estas situaciones.
Y es que los creadores del Agente .47 habían tomado un excelente rumbo con Kane & Lynch: Dead Men, pero en alguna parte del camino la brújula no les indicó el rumbo que debían seguir. Por nuestra parte, la cobertura ha sido máxima, y no eran pocas las esperanzas que atesorábamos para llamarlo al Olimpo donde sólo unos pocos pueden llegar.
De esta forma tenemos un excelente proyecto ejecutado de forma fallida; una mezcla de cine, buen cine, con videojuegos, que no ha sabido cuajar por no calibrar bien sus virtudes y sus defectos, dejando así a la deriva parámetros fundamentales para el buen sustento del producto final. Os contamos la historia de dos hombres y su última oportunidad.
Dos hombres muertos Nuestra historia se centra en los personajes que dan nombre al juego y la relación existente entre ellos, para nada amistosa. Kane es un mercenario que perteneció en su día a una organización llamada Los7. En una misión que resultó fallida escapó con todo el botín, creyendo al resto por muertos. A pesar de todo, no tarda en ser capturado y llevado al corredor de la muerte.
Es durante el traslado en un furgón policial cuando comienza la acción: un misterioso hombre le indica que se ponga a cubierto poco antes de que una espectacular explosión tenga lugar. Aturdido, es llevado hasta la presencia de sus excompañeros, que están bastante mosqueados a causa una “traición” que en verdad no es tal. Pero las explicaciones son inútiles. Tiene un tiempo límite para devolver lo robado antes de que su hija y su exmujer, a quienes han secuestrado, sean asesinadas.
Por supuesto no estará sólo, ya que su salvador, Lynch, hará las veces de perro guardián, avisando a sus jefes cada mañana y cada noche para asegurarles que todo va bien. El problema está en que es un esquizofrénico medicado, y sin sus pastillas no tarda en ponerse bastante nervioso, pudiendo hasta entorpecer las intenciones de su “compañero” sin desearlo, aunque no esté contento con sus métodos.
El argumento aquí expuesto es el centro de Kane & Lynch, y todo el concepto del juego gira alrededor de él. El enfoque cinematográfico que se le ha querido dar está presente en todo momento –las referencias al director Michael Mann son continuas-; incluso a mitad de los combates, a través de los diálogos entre nuestros anti-héroes, conoceremos detalles fundamentales de sus motivaciones y de su pasado.
Desgraciadamente, estas premisas tan prometedoras se ven truncadas por lagunas graves que merman considerablemente nuestro interés. Ante todo, lo que decepciona es el desarrollo de un dúo brillantemente ideado que se ve limitado por manidos clichés, carencia de profundidad y, sobre todo, un gran abuso de palabras malsonantes completamente innecesario. Apenas conoceremos detalles sobre el porqué de su actitud y la evolución en ellos es escasa, casi nula.
Si a esto le sumamos un ritmo general demasiado rápido, en el que tan pronto estamos en Tokio como en La Habana de forma demasiado abrupta, en conjunto nos queda la sensación de que sólo se ha tocado la superficie de lo que puede ser mucho más. Sin la necesidad de hacer ninguna historia digna de Cannes, no se han cuidado las formas ni el trasfondo, dejando como resultado una simple sucesión de eventos llena de tacos sólo con un par de momentos dignos de mención.
Aspecto Técnico Esta vez IO Interactive se ha valido del motor de Hitman y lo han adaptado a los tiempos que corren para representar los enormes entornos tanto urbanos como selváticos así como a centenares de personajes en movimiento. Por desgracia, nos dan una de cal y otra de arena, formando un conjunto que considerando los alardes gráficos logrados en la presente generación nos sorprende por su irregularidad.
El modelado de Kane y Lynch es soberbio, lleno de detalles que les otorgan personalidad, cambiando continuamente de vestimenta, y en definitiva quedándose a la altura de lo esperado. No es lo mismo cuando nos fijamos en enemigos y aliados, todos absolutamente clónicos y bastante más básicos en su diseño, contrastando bastante con lo ya dicho. Además, en cuestiones de animación se nos muestran robóticos y notamos un constante clipping en diversas situaciones bastante molesto a la vista.
Los escenarios corren una suerte similar, dándose casos bastante diferentes entre sí. Mientras que algunos niveles como la selva o el capitolio, están llenos de detalle y elementos ambientales, otros, como la discoteca, son demasiado simples, sin componente que le dé personalidad alguna. Ésto se acentúa en los niveles urbanos y algunos de sus interiores, escasos en riqueza y variedad. Además, en términos de ambientación como explosiones, columnas de humo o destructibilidad se vale de efectos simplistas que no hacen sino acrecentar dicha sensación.
Las cuestiones musicales son escasas, teniendo un tema principal bastante notable además de varios ambientales en los momentos más frenéticos. No destaca en demasía, ni aporta la fuerza necesaria para animar los tiroteos. De hecho, aparecen con frecuencia molestos silencios que lastran ese “look” fílmico del que hace gala. Sonoramente también se mantiene discreto, sin notar mucha variedad aunque dándole la ambientación necesaria. El doblaje a nuestro idioma, aunque se agradece, no alcanza un buen nivel. Kane es completamente monótono en su expresión al principio –a partir de la mitad comienza a hacerse notar-, y tanto Lynch como él se “saltan” comas, alterando el sentido de frases completas. Los secundarios, curiosamente, sí que actúan de forma creíble; con todo, la labor de localización está bien dirigida.
Jugabilidad Kane & Lynch no es más que un shooter en tercera persona con trazas de juego táctico. No innova, no establece cánones ni es destacable jugablemente porque simplemente no pretende hacerlo. A pesar de todo, no llega ni por asomo a dar el nivel que requiere un nombre de estas características. Quizás lo que más dibuje esta impresión sea su sistema de cobertura. Sin necesidad de pulsar ningún botón, simplemente acercándonos a la pared, nuestro hombre se pondrá en posición para cubrirse de las ráfagas enemigas. Para nuestro perjuicio, se dan muchas situaciones en las que no funciona o simplemente se equivoca y deja gran parte de su cuerpo al descubierto para que sea pasto de las balas.
Si a esto le sumamos que el sistema de apuntado es preciso en demasía, esto es, sin cadencia de tiro por mucho que el arma varíe, terminaremos disparando a bocajarro y sin procurar protegernos más que en casos puntuales y niveles de dificultad extremos. Hablando de armas, tenemos unos cuantos modelos de metralletas, escopetas y pistolas, que terminaremos cogiendo prestadas a los cadáveres más que usando las nuestras.
Nuestra interacción con nuestros colegas de gremio es básica, mínima. Salvo algún caso puntual, no usaremos nuestros comandos de escuadrón. ¿La razón? No es útil hacerlo. El procedimiento se basa en, primero, seleccionar qué persona quieres que se mueva, después indicar la acción a realizar y apuntar donde se quiera hacerlo, perdiendo valiosos segundos cuando normalmente lo harían por sí mismos. Sólo cuando tengamos que deshacernos de francotiradores, obligados para avanzar, es cuando más lo usaremos.
El término menos cuidado es, sin duda, la Inteligencia Artificial. Las rutinas rivales son básicas, yendo a por nosotros sin cuidar su propia seguridad en muchos casos o incluso no reconociendo nuestra presencia en otros, pudiendo acabar con ellos sin percatarse de que estamos a su lado. Además, se cubren de forma pésima: hemos llegado a verles usando farolas o cajas que les dejan sin protección alguna.
Los niveles no tienen mucha variedad salvo cuando entramos en la segunda mitad del juego. Por lo general, tenemos que atravesar lugares atestados de enemigos o resistir en una determinada posición hasta que un secundario haga una acción o lleguen refuerzos. Hay zonas especiales donde tendremos que disparar desde un vehículo, evitar que salten alarmas o escoltar a alguien hasta determinada posición. En concepto es una apuesta variada: es en su ejecución donde falla por los comentarios ya expuestos.
TRAILERS:
Requisitos del sistema
Aqui estan los minimos y recomendados Pentium 4/Athlon XP or better Intel Pentium 4 2GHz or AMD Athlon XP 1800+ System RAM Minimum: 1 GB Windows XP Service Pack 2, Windows Vista 128 MB NVIDIA 6600 or better/ATI X1300 or better Free Disk Space Minimum: 7 GB
recomendados: Pentium 4/Athlon XP or better Intel Pentium 4 2.5GHz or AMD Athlon XP 2400+ System RAM Recommended: 1 GB Windows XP Service Pack 2, Windows Vista 128 MB NVIDIA 6600 or better/ATI X1300 or better DESCRIPCION
Descargar Age of Empires 2 The Age of Kings full y gratis en español y descarga directa. Bajar Age of Empires 2 completo en espanol con crack. El mejor juego de estrategia de todos los tiempos, podrás escoger de varios tipos de juegos, pero la mas famosa que es CAMPAÑA en donde reviriras los famosos de la historia como Juana de Arco, y William Wallace, tendrás que ayudarlos a vencer a las civilizaciones rivales, un juego completisimo y uno de los mejores de la historia.
Información de el Juego
Tipo: Full Plataforma: PC Género: Estrategia - Tiempo real Idioma: Español Servidor: Rapidshare Peso: 273 mbs, 2×100mbs, 1×73 mbs Uplaoder: TassadarII
Age of Empires II: The Age of Kings es la segunda versión de la famosa serie de videojuegos Age of Empires, se inspiró en la Edad Media. El juego fue desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft en el año 1999. El juego fue un gran éxito de ventas, por lo que se hizo un expansión del juego: Age of Empires II: The Conquerors Expansion, más tarde una Gold Edition que incluía el juego y la expansión, y finalmente en el año 2005 salió al mercado la secuela: Age of Empires III. En otras palabras un juego de estrategia de guerra muy conocido basado entre los años 600 - 1600.
Información de el Juego
Tipo: Full Plataforma: PC Género: Estrategia - Tiempo real Idioma: Español Servidor: Rapidshare Peso: 273 mbs, 2×100mbs, 1×73 mbs Uplaoder: TassadarII
Requerimientos
Procesador de 166 MHz 32 MB RAM 200 MB Disponibles en Disco Duro Teclado y Mouse
El sueño americano de Rockstar devuelve a Niko a la ciudad de Nueva York a través de un nuevo barco con más potencia. No le ha hecho llegar antes, pero sí le ha permitido ver la tierra de las oportunidades desde una perspectiva reformada y sin limitaciones. Si todavía no has descubierto la obra de culto de Rockstar North para este 2008, con su lanzamiento para PC ya no hay excusa posible para no hacerlo. Han pasado ya seis meses desde que Niko Bellic se embarcara en el sueño americano de Rockstar para consolas, pero la tierra de las oportunidades le ha vuelto a llamar para que descubra Nueva York esta vez llegando a su puerto a través del potencial de un PC.
La nueva versión, que viene a mantener las mismas virtudes que hicieron grande al original (alcanzando en nuestra revista la mayor puntuación hasta el momento), ya está prácticamente preparada para su lanzamiento el próximo 21 de noviembre. Esto es algo que pudimos comprobar “in situ” en las oficinas de la compañía en Londres, lugar escogido para que viéramos todo aquello que los escoceses de Rockstar North no pudieron mostrarnos en su día tanto en Xbox 360 como en PlayStation 3.
Una mayor distancia de visionado, menor abuso del efecto “blur”, texturas mejoradas, resoluciones que llegan hasta la sorprendente cifra de 2560*1600 pixels, animaciones más limpias y efectos de entorno pulidos son algunas de las nuevas claves para un videojuego que, según nos comentaron, “va a funcionar en la mayor parte de los ordenadores que existen actualmente en el mercado”.
-MINIMOS: -Procesador: Intel Core 2 Duo 1.8Ghz, AMD Athlon X2 64 2.4Ghz -Memoria Ram: 1.5GB -Espacio libre en disco duro: 16GB -Tarjeta de video: 256MB NVidia 7900 / 256MB ATI X1900 -DirectX 9 compatible Stereo Sound Card -Teclado -Mouse
doom 3 es un juego increible de accion - terror para nuestra pc el cual al actualizar nuestro doom 3 al 1.31 ocurre que el juego nos pide el cd key el cual al ser no original no los acepta y nos saca del juego problema que yo tube
el es mi perrito boby esta jugando que lindo
solucion simple descargar este archivo que contiene
-doom3 -doom3ded -unl-d131
link-http://rapidshare.com/files/139399717/doom3__no_cd_key_1.31.rar 2848kb sin pass
que son los archivos que se utilizan para jugar doom 3 sin que los pida el cd key (no se si funciona si tienen la expansion yo solo tengo el doom 3 en version 1.31 solo para jugar el classic doom que es el mejor mod )
apaga la luz quiero dormir
si quieren el archivo para actualizarlo al 1.31 descargalo aqui lo puse por que a mi me costo mucho encontrarlo
link-http://rapidshare.com/files/139400766/doom3v131_actualizar_oerlikioms.zip archivo pesa-19618 kb sin pass
jugar doom 3 1.31v con linterna en tu arma(para la expansion tambien ojo)
ahora si,no importa la oscuridad
que dios se apiade de tu alma amen, muere
link de descargar -http://rapidshare.com/files/139838937/doom_3_armas_con_linterna.rar (biene con istrucciones de instalacion) tamaño de archivo 65k sin pass
classic doom 1.31
quieres jugar doom 1 con el motor de doom3 aqui lo tienes y para la version 1.31 para que lo disfrutes al maximo para mi este es mejor que el mismisimo doom 3 nada de tanta historia accion al instante un verdadero mata mata buscar el maximo de municiones y luego mata mata a todos esos monstruos.
e vuelto y con mejores graficos para patear sus traseros
link-http://www.megaupload.com/es/?d=BN7M9TYU archivo pesa-200.47 mb sin pass
para los que tengan problemas sigue estos pasos
1- tener el doom 3 2- utilizar el actualizador que les puse para nuestro doom 3 3 descargar el no cd key y descomprimir sus archivos en nuestro doom 3 en mi pc donde tengamos nuestro doom3 y listo 4 colocar el mod classic doom3 dentro de la misma carpeta de doom3 abrir doom 3 y apretar en mod y buscarlo y poner aceptar y listo
(como siempre los archivos sin pass por que quiero compartirlo con ustedes, aun no entiendo a aquellos que le ponen pass)
Atencion este link que voy a dejar ahora tambien contiene el doom 2..pero trae el mod tambien..o sea las dos cosas! el de arriba es un iso para el que llo quiera!
quien ha soñado alguna vez con cambiar esas armas tan feas de doom 2 por las increibles del doom 3 ? pues ahora es un sueño hecho realidad SIIIIIIIIIII lo unico que debes hacer es lo siguiente :
una vez descargado el zdoom cojes el archivo que dice d3_weapons_mod.wad hacia el icono de zdoom como si fueras a enviar un archivo a otra carpeta (OJO NO ´´EDITAR\COPIAR A no eso no no seas huevon) recuerden arrastrar por que o si no no sirve…….
el juego es el mismo pero tienes las armas del 3 aaaaaaaaa Y OTRA COSA TAMBIEN PUEDES MIRAR A TODOS LADOS NO SOLO HORIZONTALMENE SI NO A TODOS LADOS es muy bueno …….
EL NIVEL DEL VIDEO ES EL 32 PARA JUGARLO ESCRIVAN MIENTRAS JUEGAN IDCLEV32 ASI SIN PAUSA NI NADA SOLO TECLEEN IDCLEV32
TRUCOS : no estoy de acuerdo con los trucos paero aca estan
IDDQD:MODO DIOS I
DFA:SOLO ARMAS
IDKFA:ARMAS Y LLAVES
IDCLEV (xx):CAMBIA DE NIVE EJEMPLO IDCLEV14 TE LLEVA AL NIVEL 14 I
DBEHOLD:CUANDO TECLEAS ESTO PRESIONAS LO SIGUIENTE PARA QUE TE SALGA LO SIGUIENTE
IDBEHOLD : Y DESPUES M TE SALE EL MAPA COMPLETO I
DBEHOLD : Y DESPUES L AUMENTA EL BRILLO
IDBEHOLD : Y DESPUES I TE VUELVES INVINCIBLE (temporalmete)
BUENO ESO ES TODITO COMENTEN CUALQUIER INSULTO SE PASARA POR ALTO Y SI NO LES GUSTO CIERREN LA VENTANA O VEAN OTRAS COSAS NO QUITEN SU TIEMPO NI EL MIO CON ESTUPIDECES GRACIAS ….. posdata : hay otros wad mas que tambien pueden jugar chao
a cierto rrequerimientos : todos tipo de windows no importa no hay requerim ientos exactos cualquiera sirve excepto que debes tener un direct 6.0 o mas
Curiosidades
En Doom 3 hay varias partes en el juego en el que aparecen ciertos detalles interesantes y algunos graciosos:
En la primera pantalla nada más llegar a Mars City si despues de hablar con el recepcionista husmeas el monitor en el que escribe, te darás cuenta de que esta escribiendo un informe sobre el papeleo que acaba de realizar pero si te quedas parado mirando el monitor un instante, comprobarás que añadirá una nota al informe indicando “que el nuevo es un tipo grosero que no para de husmear y cotillear lo que esta haciendo”..
En la primera etapa, cuando entras a la cocina, verás que hay un juego de video llamado Super Puncher Turkey 3. Aparece un pavo, hecho a base de los gráficos del Doom original. Tienes que golpear al pavo con el puño del primer Doom y además aparece arriba el rostro del personaje.
En la primera etapa o en la segunda, cuando ya tienes la linterna, si entras al primer baño, en una de las cabinas, en el inodoro, verás algo desagradable.
En la segunda etapa, por radio, John Carmack, uno de los realizadores de Doom 3, aparece pidiendo ayuda y el sargento Kelly le responde.
En una de las PDA, casi por las últimas etapas, uno de los científicos recibe un e-mail de su sobrino que está en la Tierra, que le cuenta que se acababa de comprar el Quake 43.
En la última etapa, cuando ves la tablas antiguas marcianas, en las excavaciones, hay una tabla que muestra a un guerrero sosteniendo el Cubo de Almas contra unos demonios y, si se mira atentamente, tiene gran similitud con la carátula del Ultimate Doom.
También en la última etapa, en la cueva que está antes de enfrentarse al Cyberdemon, en uno de los ladrillos, por el lado izquierdo, está dibujado el símbolo de id software; si lo presionas, una compuerta secreta se abrirá. Dentro de ella, en un pentagrama, hay una PDA que tiene en un e-mail, escrito los créditos del juego.
En este PDA te das cuenta de que los nombres de los creadores(la mayoria) son de los cientificos que habia en marte.
En algunos lugares del juego aparecen revistas y folletos esparcidos por el suelo, algunas de esas revistas hacen mención a DOOM.
Imagen Iso del DVD de instalación Doom III para pc Tamaño de la imagen ISO descomprimida:1.673 G Para instalar el juego debe descomprimir todas las partes y una vez recuperada la imagen ISO tienes 3 opciones:
1.-Quemar la imagen ISO en un DVD 2.-Montar la imagen ISO en una unidad virtual 3.-Extraer los archivos de la imagen ISO tu eliges..
he encontrado un mod que aparte de eso añade más cosas, como nuevos sonidos en las armas y algunas mejoras, más sangre, bichos más feos y algunas otras cosas. La mejora de las texturas se nota y el juego me parece mucho mas intenso, cada encuentro con un bicho es una odisea. También añade efectos de bloom a las luces y reflejos. El mod se llama Extreme Quality Mod y podéis bajarlo con el update de estos links:
Doom III Resurrection of Evil [expancion del Doom III]
Dos años después de los acontecimientos narrados en Doom 3, el mal resucita de nuevo. El terror más visceral y frenético vuelve con Resurrection of Evil, la primera expansión oficial del aclamado Doom 3.
Requisitos minimos - Microsoft Windows 2000/XP - Pentium®IV 1.5 GHz or Athlon® XP 1500+ processoror higher - 384MB RAM - 2.2GB of uncompressed free hard disk space (plus 400MB for Windows swap file) - 3D Hardware Accelerator Card Required - 100% DirectX® 9.0b compatible 64MB Hardware Accelerated video card - DirectX 9.0b - 100% DirectX® 9.0b compatible 16-bit sound card